Tin tức
Felipe Bassi giới thiệu với chúng ta về phiên bản 3D của Cướp biển Brett Bean do anh tạo hình.
# Nguồn: internet
Bước 1: Phác họa trong ZBrush
Tôi bắt đầu với ZSphere trong Zbrush. Mục tiêu chính của bước này là có được tỷ lệ hình khối đúng và tư thế nhân vật đẹp. Kể cả là dáng pose cơ bản, với tư thế đúng, bạn có thể thể hiện được cá tính của nhân vật.
Bước 2: Khắc họa hình khối chính
Sau khi tôi đã có được hình dáng tốt, tôi bắt đầu chia nhân vật thành nhiều phần và khắc họa các hình khối chính. Ở bước này, tôi không cần phải đi chi tiết, nhưng những thứ như các đường gấp quần áo lại quan trọng vì nó sẽ cần xuất hiện khi đi lưới lại sau này. Đây là bản phác họa cuối cùng của tôi trước khi đi lại lưới.
Bước 3: Đi lưới lại
Đây là thời gian cho phần kỹ thuật mà tôi đã nhắc đến khi giới thiệu. Tôi luôn bắt đầu với cơ thể, khi tất cả những thứ như quần áo đều nằm trên cơ thể là chính, nên tôi cảm thấy khá hợp lý khi bắt đầu theo thứ tự này. Trong bước 3, tôi dành thời gian tập trung vào phần lưới của nhân vật như thể sẽ dùng nó để diễn hoạt. Tôi đi lại lưới tất cả các phần.
Bước 6: Textures
Phần tạo texture là một trong những thứ mà tôi thích nhất trong cả quy trình. Đây là khi tôi bắt đầu nhìn thấy nhân vật của mình ngày càng hoàn thiện. Với quần áo, tôi dùng Photoshop. Tôi nhặt nhanh những tấm ảnh chất lượng cao và xử lý chúng, ghép và lấp lên nhau cho các vết bẩn và chi tiết nhỏ. Từ đó tôi tạo ra tấm Bump, Specular và Glossiness.Bước 7: Tạo Pose
Để pose nhân vật, tôi dùng công cụ Zbrush Transpose, nhanh hơn và dễ hơn tạo rig trong 3ds MaxBước 8: Tóc và râu
Tôi quyết định tạo chúng trong Zbrush nhờ vào Fibermesh. Tôi chưa dùng chúng bao giờ nên đã nghĩ rằng đây sẽ là một cơ hội tốt để thử. Tôi tạo 5 cài đặt khác nhau, 1 cho lông mày, ria mép, tóc và 2 cho bộ râu.Bước 9: Render
Đây là lúc bạn nhìn thấy mọi thứ rõ nét nhất, và nhân vật thực sự trở nên sống động.Bước 10: Bóng đổ
Bóng đổ khá là đơn giản. Với râu tóc, tôi dùng VRayHairMtl và trông khá là tuyệt vờiBước 11: Cài đặt Render
Cách cài đặt cho việc render khá là cơ bản, tôi chỉ chỉnh một chút về màu sắc trong PTS cho ảnh cuối cùng.Í, có một điều mà tôi quên nói lúc đầu - luôn luôn tham khảo hình ảnh, thật nhiều hình ảnh. Cho việc tạo hình, texture, ánh sáng, nó sẽ luôn cần thiết trong cả quá trình.
Hãy đến với inantructuyen để được chia sẽ những bài viết bổ ích.
IN ẤN TRỰC TUYẾN sẽ làm cho Bạn hài lòng và tin tưởng.
Chúng tôi cung cấp dịch vụ thiết kế và in ấn giá rẻ như in card visit giá rẻ, in voucher, in tờ rơi, in catalogue,vv...